映画『バックルームズ』創造の源はゲームにあり!?「Portal」「Half-Life」シリーズなどからの影響を探る

コラム

映画『バックルームズ』創造の源はゲームにあり!?「Portal」「Half-Life」シリーズなどからの影響を探る

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「CONTROL」にも通じる人の深層心理に迫る演出

筆者としては、主人公が超能力を駆使しながら異世界となったビルを探索する「CONTROL」を推したい。人の深層心理や集団的無意識が物理的な形を取って表現されているのだが、それが映画における登場人物のトラウマや精神的プレッシャーと相互に影響を与え合っているバックルームズの世界とも類似している。

また、「CONTROL」では相手の精神世界に飛び込み、記憶で作られた世界のなかから脱出する手がかりを探したり、精神の裂け目から現実世界に現れた怪物との戦いも繰り広げられる。派生作品の「FBC: Firebreak」ではキャラクターが化学防護服のような衣装を着用し、おもちゃ箱をひっくり返したように現実にあふれ出した悪夢世界も描かれるなど、『バックルームズ』との親和性を感じさせる。

バックルームズの拡張に意欲的なケイン・パーソンズ

ちなみに、バックルームズ自体も世界中のユーザーに触れられるなかで、怪物からの逃亡劇を繰り広げる「Escape the Backrooms」やサウンドノベル形式で迷宮に迷い込んだ感覚を味わえる「The Backrooms」、迷宮世界を放浪していく環境ソフト的な側面も持つ「POOLS」などゲームとしても発展してきた。元をたどれば、ネット掲示板に投稿された1枚の画像を発端とし、様々な設定や世界観の奥行きが追加されていったこの空間は、ゲームによって感性を磨き、DIY的精神を磨いてきたパーソンズ監督との相性もよかったといえる。

クラークを追ってバックルームズに迷い込んでしまうカウンセラーのメアリー
クラークを追ってバックルームズに迷い込んでしまうカウンセラーのメアリー[c]2026 Backrooms Rights LLC, PC Films, LLC. All Rights Reserved.


今後について監督は、映画『バックルームズ』の続編企画にサインしたと報じられ、YouTube版の制作も続けていく意向など、世界観のさらなる拡張に意欲的だ。また、「Portal」の映画化が夢だとも語っている。A24史上最高の興収記録を達成するなど一気に時代の寵児となった彼に今後も注目してほしい。

文/多田遠志

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